Теория и методика обучения и воспитания (по областям и уровням образования) | Мир педагогики и психологии №05 (118) Май 2026

УДК 37.025

Дата публикации 17.05.2026

Формирование коммуникативной компетенции младших школьников посредством игровых технологий

Пермякова Олеся Витальевна
Студентка Института Педагогики и Психологии, Бурятский государственный университет имени Доржи Банзарова, Улан-Удэ, Россия, e-mail: olesyaperm466@gmail.com
Научный руководитель Пестерева Ольга Александровна
к.п.н., доцент Бурятского государственного университета имени Доржи Банзарова, Улан-Удэ, Россия, e-mail: p_olga_al@mail.ru

Аннотация: Статья посвящена проблеме формирования коммуникативной компетенции младших школьников. Цель работы – теоретически обосновать использование игровых технологий как средства развития коммуникативной компетенции у детей 7-10 лет. Проведен анализ структуры данного компонента, выделены когнитивный, рефлексивно-оценочный и коммуникативно-деятельностный компоненты. Рассмотрены классификации игровых технологий и механизмы их влияния на общение младших школьников. Результатом работы является обоснование эффективности дидактических, ролевых, имитационных, приключенческих и театрализованных игр для формирования коммуникативной компетенции.
Ключевые слова: младшие школьники, коммуникативная компетенция, игровые технологии, ролевые игры, приключенческие игры, дидактические игры, имитационные игры.

Formation of communicative competence in primary school children through game-based technologies

Permyakova OlesyaVitalevna
Bachelor's degree, Dorzhi Banzarov Buryat State University, Ulan-Ude, Russia
Scientific adviser Pestereva Olga Aleksandrovna
PhD, Associate Professor, Dorzhi Banzarov Buryat State University, Ulan-Ude, Russia

Abstract: The article addresses the problem of developing communicative competence in primary school children. The aim is to theoretically substantiate the use of game technologies as a means of fostering communicative competence in children aged 7–10. The structure of this component is analyzed, and cognitive, reflexive-evaluative, and communicative-activity components are identified. Classifications of game technologies and mechanisms of their influence on children’s communication are examined. The result is a justification of the effectiveness of didactic, role-playing, imitation, adventure, and dramatization games in forming communicative competence.
Keywords: primary school students, communicative competence, game technologies, role-playing games, adventure games, didactic games, imitation games.

Правильная ссылка на статью
Пермякова О. В. Формирование коммуникативной компетенции младших школьников посредством игровых технологий. // Мир педагогики и психологии: международный научно-практический журнал. 2026. № 05 (118). Режим доступа: https://scipress.ru/pedagogy/articles/formirovanie-kommunikativnoj-kompetentsii-mladshikh-shkolnikov-posredstvom-igrovykh-tekhnologij.html (Дата обращения: 17.05.2026)

Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования ставит коммуникативные универсальные учебные действия одним из ключевых результатов образования. Согласно ФГОС НОО выпускаясь из начальной школы, ученик должен научиться уметь работать в группе, договариваться, ясно излагать мысли, аргументировать свою позицию, уметь понимать и принимать точку зрения собеседника [15].

Современные исследования подтверждают, что большинство младших школьников имеют трудности в общении со сверстниками, это связано с тем, что ученики начальных классов еще не владеют навыками конструктивного общения [1]. Как отмечала М. И. Лисина, недостаточная сформированность способности к общению в детстве может привести к серьезным межличностным конфликтам в будущем [2]. С. Ю. Иванова также подчеркивает, что именно в возрасте 7-10 лет закладываются базовые коммуникативные навыки, а их дефицит приведет к проблемам с социализацией в будущем [3].

Цель данной статьи - теоретически обосновать игровые технологии и использование их в формировании коммуникативной компетенции младших школьников.

Перейдем к рассмотрению понятия. Коммуникативная компетенция в младшем школьном возрасте рассматривается как качество личности, благодаря которому ученик способен эффективно взаимодействовать с окружающими его людьми.

Проведя анализ работ И. А. Зимней, Г. М. Коджаспировой, А. Ю. Коджаспирова, Г. А. Цукерман и Е. С. Беловой были выделены следующие компоненты [4; 16; 5]:

1. Когнитивный компонент. Владение знаниями о правилах общения, об умении выражать мысли, о качествах личности, которые могут влиять на общение, об эффективных способах поддержания диалога.

2. Рефлексивно-оценочный компонент. Способность анализировать эффективность общения и корректировать свое речевое поведение. Е. С. Белова и Г. А. Цукерман считают, что для формирования данного компонента требуются специально созданные ситуации [5].

3. Когнитивно-деятельностный компонент. Умение задавать вопросы, учится слушать и слышать собеседника, точно задавать и отвечать на вопросы. Данный компонент развивается только во время общения [1].

Развитие коммуникативной компетенции младшего школьника является важным аспектом для успешной адаптации к обществу и  социальной среде. Согласно исследованиям Н. В. Дмитриевой и М. А. Абрамовой, целенаправленное формирование данных компонентов в младших классах создаст фундамент для успешного обучения в школе [6].

Перейдем к средствам формирования коммуникативной компетенции. Игровые технологии – система приемов и методов, организации педагогического процесса в начальной школе. Включают в себя дидактические, ролевые, имитационные, приключенческие и сюжетные игры.

Классификация игровых технологий в начальной школе по Г. К. Селевко:

По характеру педагогического процесса:

  1. Обучающие, тренировочные, контролирующие, обобщающие;
  2. Репродуктивные, продуктивные, творческие;
  3. Познавательные, развивающие, воспитательные;
  4. Коммуникативные, диагностические.

По игровой методике выделяют сюжетные, ролевые, предметные, деловые, имитационные и игры-драматизации [17].

Другую классификацию предлагает С. Л. Новоселова. Она выделила три класса игр:

  • Игры, который придумывает сам ребёнок;
  • Игры, которые организует взрослый для обучения;
  • Народные игры [7].

Проведенный анализ позволяет выделить игровые технологии, которые подходят для формирования коммуникативной компетенции младших школьников. Такие как дидактические, ролевые, имитационные, приключенческие и театрализованные.

Дидактические игры имеют четкую структуру, которая включает в себя задачу, правила, игровые действия и результат [16]. Главная задача таких игр – превратить учебный процесс в игру, что позволяет детям общаться, не боясь ошибок. Можно использовать на любых уроках.

Ролевые игры. Дети распределяют роли. Как считал Д. Б. Эльконин, именно в ролевых играх развиваются коммуникативные навыки, так как ребенку приходиться договариваться с другими и следовать своей роли [8]. Ролевые игры могут быть на профессиональные темы («Больница») и на бытовые («Магазин»).

Имитационные игры – игры,  в которых моделируются реальные ситуации в упрощенном виде. Они учат детей понимать чувства другого и находить разные способы общения [9].

Приключенческие игры – игры, в которых нужно выполнять задания по инструкции, чтобы дойти до цели. Во время игры дети постоянно общаются, обсуждают решения и делятся информацией [18]. Квесты помогают детям научиться работать в команде и помогать друг другу. Как пишет С. Ю. Иванова, квест-технологии создают естественную речевую среду для развития диалогической речи [3].

Игры-драматизации – игры по сюжету сказок. Как пишет Е. А. Крюкова, такие игры особенно хороши для развития эмпатии [9]. Такие игры способствуют развитию понимания эмоционального состояния других людей [10].

Проведенный анализ позволяет выделить несколько механизмов, через которые игровые технологии влияют на развитие коммуникативной компетенции.

Проведенный нами анализ позволяет выделить несколько механизмов, которые влияют на развитие коммуникативной компетенции.

Первый механизм – создание мотивации к общению. Общение в игре является обязательным условием для выполнения задания игры.

Второй механизм – ситуация сотрудничества. В большинстве игр нельзя победить в одиночку, нужно договариваться с другими, что учит детей работать в команде и уступать [11].

Третий механизм – повторение. В игре многие ситуации можно проигрывать по-разному, что помогает довести новые способы общения до автоматизма. Как пишет С. А. Шмаков, игра даёт возможность пробовать разные варианты, что позволяет сделать навыки более прочными [12].

Четвертый механизм – развитие рефлексии. После окончания игры дети обсуждают игру и подводят итоги. Это учит их анализировать свое поведение и понимать, как они общаются с другими [13]. Е. О. Смирнова и М. В. Соколова подчеркивают, что в младшем школьном возрасте игра становится деятельностью с правилами, что напрямую способствует развитию произвольности и механизмов эффективного общения [14].

Последний механизм – формирование произвольности. Игры развивают умение контролировать себя, следуя правилам.

В заключение можно сделать несколько выводов.

Коммуникативная компетенция младших школьников – это важное качество личности, которое включает в себя три компонента: когнитивный, коммуникативно-деятельностный, рефлексивно-оценочный.

Проведенный в статье теоретический анализ показал, что наиболее эффективным средством для формирования коммуникативной компетенции младших школьников являются игровые технологии.

Игровые технологии создают желание общаться, сотрудничать и анализировать свои действия. В начальной школе эффективней использовать дидактические, ролевые, имитационные, приключенческие и театрализованные игры.

Дальнейшее исследование будет направлено на экспериментальную проверку игровых технологий в образовательном процессе.


Список литературы

1. Овчарова Р. В., Архипова Е. А. Формирование коммуникативной компетенции младших школьников / Р. В. Овчарова, Е. А. Архипова // Вестник педагогических наук. — 2021. — № 3. — С. 45–52.
2. Лисина М. И. Формирование личности ребенка в общении. / М. И. Лисина. — СПб. : Питер, 2009. — 320 с.
3. Иванова С. Ю. Квест-технологии в развитии диалогической речи младших школьников / С. Ю. Иванова. — Педагогический журнал. 2022. № 4. С. 112–119.
4. Зимняя И. А. Ключевые компетенции — новая парадигма результата образования / И. А. Зимняя // Высшее образование сегодня. — 2003. — № 5. — С. 34–42.
5. Белова Е. С., Цукерман Г. А. Оценка коммуникативных умений младших школьников / Е. С. Белова, Г. А. Цукерман // Психологическая наука и образование. — 2020. — Т. 25. — № 2. — С. 42–53.
6. Дмитриева Н. В., Абрамова М. А. Коммуникативная компетенция младших школьников в условиях реализации обновленного ФГОС / Н. В. Дмитриева, М. А. Абрамова. — Начальное образование. 2023. Т. 11. № 2. С. 28–34.
7. Новосёлова С. Л. О новой классификации детских игр / С. Л. Новосёлова // Дошкольное воспитание. — 1997. — № 3. — С. 84–87.
8. Эльконин Д. Б. Психология игры / Д. Б. Эльконин. — 2-е изд. — Москва: ВЛАДОС, 1999. — 360 с.
9. Крюкова Е. А. Театрализованные игры в развитии коммуникативных способностей младших школьников / Е. А. Крюкова // Начальная школа плюс До и После. — 2019. — № 7. — С. 110–115.
10. Федорова Т. Ю. Диагностика коммуникативных умений младших школьников в игровой деятельности / Т. Ю. Федорова. — Психолого-педагогические исследования. 2023. № 3. С. 67–75.
11. Цукерман Г. А. Виды общения в обучении / Г. А. Цукерман. — Томск: Пеленг. 1993. 268 с.
12. Шмаков С. А. Игры учащихся – феномен культуры / С. А. Шмаков. — Москва: Новая школа. 1994. 240 с.
13. Яковлева Н. Ю., Крюкова Е. А. Рефлексия в игровой деятельности младших школьников / Н. Ю. Яковлева, Е. А. Крюкова // Педагогическое образование и наука. — 2022. — № 4. — С. 75–80.
14. Смирнова Е. О., Соколова М. В. Трансформация сюжетно-ролевой игры в младшем школьном возрасте / Е. О. Смирнова, М. В. Крюкова. — Культурно-историческая психология. 2025. Т. 21. № 1. С. 30–38.
Список источников:
15. Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования (утв. приказом Минобрнауки России от 06.10.2009 № 373, в ред. от 31. 05. 2021).
16. Коджаспирова Г. М., Коджаспиров А. Ю. Педагогический словарь: Для студ. высш. и сред. пед. учеб. заведений. / Г.М. Коджаспирова, А. Ю. Коджаспиров. — Москва: Академия, 2005. — 176 с
17. Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий: В 2 т. Т. 1. / Г. К. Селевко. — Москва: НИИ школьных технологий, 2006. — 816 с.
18. Колесникова Е. В. Квест-технологии в начальной школе: методическое пособие / Е.В. Колесникова. — Москва: Просвещение, 2023. — 96 с.

Расскажите о нас своим друзьям: